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內容簡介:


PLAYSTATION是屬於虛擬世界的遊戲, Wii則創造了人人都能主動使用的產品;Walkman、Mp3讓人可隨時聽音樂,但iPod是讓人們生產自己想聽的音樂;Artemide重新創造了購買燈具的理由:不是因為燈飾美麗,而是你將會擁有「一盞可以讓你覺得更好的燈。」

設計的創新已經邁入另一個時代:從技術的變革,進入使用者的生活脈絡,向他們的生活提案,提出一種願景。

本書提到的企業是商業設計經典的最佳範例:Alessi、Artemide、Ferrari 、FIAT、KARTELL、Bang & Olufsen,這些公司大多是中小企業,多半連設計部門都沒有,卻是產業的創新領導者。

為什麼他們能帶領潮流?創造意義是他們的核心能力。培養設計式創新的能力是一項挑戰,一旦個人與企業創造了意義的激進創新能力,將獲得別人無法模仿的的競爭優勢,也將創造源源不絕的獲利,超乎你原本的想像。

目錄:



◎導讀 設計、創新與文化 吳翰中


◎作者中文版序 尋找最有價值的意義 羅伯托.維甘提


◎前言 給讀者的信

‧第一章 設計式創新


◎第一部 設計式創新的策略

‧第二章 設計與意義

‧第三章 激進的推力

‧第四章 技術的意義現身

‧第五章 價值與挑戰


◎第二部 設計式創新的流程

‧第六章 詮釋者

‧第七章 傾聽

‧第八章 詮釋

‧第九章 訴說


◎第三部 培養設計式創新的能力

‧第十章 設計型實驗室

‧第十一章 生意人


◎附錄 教育與設計政策的可能影響

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    似曾相識

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